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LANCENTER CYBER GAMER

Unreal Engine versión 4.22 y 4.23 ya son una realidad: Ray Tracing, motor de fisicas, Hololens, Google Stadia…

Unreal Engine versión 4.22 y 4.23 ya son una realidad: Ray Tracing, motor de fisicas, Hololens, Google Stadia…

Fue durante la GDC del año 2019 que EPIC presentó sus próximas novedades al motor Unreal Engine 4, y esta semana han comenzado a hacerse realidad, concretamente con el motor de física en Fornite.

Probablemente el motor más popular para la creación de juegos, ha recibido las actualizaciones necesarias para maravillarnos con nuevas y variadas características graficas adicionales:

– Ray Tracing: La tecnología patentada por Nvidia, el traza de rayos en tiempo real, que ya hemos podido ver en títulos como Battlefield V y Metro Exoduss, será una gran adición al UE 4.

  • Sporte Hololens Microsoft: La llamada realidad mixta de gráficos, que gracias a su tecnología permite ver imágenes holográficas de alta calidad, y ser una alternativa a la realidad virtual, también se podrán realizar herramientas con el UE4.
  • Compatibilidad con la plataforma Google Stadia: La nueva plataforma de streaming de Google, que le está costando despegar, veremos títulos desarrollados por el UE4.

Nuevo motor de fisicas: Chaos

Si las caracteristicas anteriores no eran suficientes, EPIC Games también ha añadido a la nueva versión de UE 4 una nuevo motor de fisicas: Chaos.

Chaos permitirá la destrucción de los escenarios y todos los objetos que estén en él, de una manera nunca antes vista, y que modificará drásticamente el meta de juegos como Fornite.

A continuación un vistazo del motor:

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